Come da titolo....
Come fare (se possibile) a far adattare una texture regolare (ad esempio piastrelle) ad un elemeto con andamento planimetrico curvilineo?
.....nel senso che i corsi delle piastrelle dovrebbero seguire il percorso curvilineo.....
Ho visto tutorial su 3d e affini, ma per Revit, dove le opzioni di mappatura sono più "limitate"?